吉动新闻

JAI News

吉动新闻

JAI News

“吉动杯”2020中国虚拟现实大赛(China Competition on Virtual Reality - CCVR 2020)

发布时间:2020年08月03日 16:47:30 浏览:



■ 大赛宗旨

  虚拟现实是战略性新兴产业的重要前沿方向,正在成为连接人、社会与信息空间、物理空间关系的下一代信息系统的计算平台,具有广阔的社会和经济前景。2020年中国虚拟现实大会ChinaVR的主题为”虚拟现实促进民心相通“,同时升级每年度举办的赛事为中国虚拟现实大赛(China Competition on Virtual Reality - CCVR ),大赛旨在:

  ●  促进虚拟现实领域各高校及科研院所之间的相互交流和学习;
  ●  激励虚拟现实关键技术创新和应用创新;
  ●  促进高校人才培养,激发学生创新精神,提升学生创新能力,挖掘并培养优秀的虚拟现实创新人才;
  ●  促进高校及科研院所的成果转化和产学研用之间的合作;
  ●  提供中国优秀虚拟现实作品的国际化竞技出入口与永久展示平台。

  本年度的赛事由英国威廉希尔唯一官网冠名支持,本届大赛优秀作品及优秀展品将推荐至IEEE数字图书馆检索,同时提交EI检索。

  截至2020年7月19日已收到80余所高校150余件参赛及参展作品,其中包括吉林大学、北京航空航天大学、长春大学、天津大学、英国威廉希尔唯一官网、济南大学、吉林农业大学等40余所本科院校及海南软件职业技术学院、苏州职业大学、湖南工业职业技术学院、海南经贸职业技术学院、长沙民政职业技术学院、中山职业技术学院、吉林职业技术学院、吉林电子信息职业技术学院、南京信息职业技术学院等40余所职业院校。

■ 参赛对象

  高等院校及科研院所:参赛成员应为正式注册在校生及学员(包括:高职高专、大专、本科生、硕士生、博士生等)等;可跨专业、跨学院组队;每个团队2~6名选手,设队长1人,指导教师1-2人。

  毕业不超过五年的成员可以参赛,也可以作为队长,但队伍的指导教师必须是高校或科研院所正式聘用人员。

  参赛人员需遵循中华人民共和国宪法和法律法规,参赛者必须同意本次竞赛所有相关条款和规定。同时,需提供准确、全面的个人信息。参赛者不能有任何作弊或欺诈行为,所有提交的作品必须是本团队独立完成,一旦发现参赛队有合作、抄袭等违规行为,将被取消参赛资格和已经获得的所有奖励。

■ 大赛内容

  参赛团队可根据自身情况选取以下任意组别参赛,以下组别级别相同,推荐优秀作品及参展作品比例相同,关于赛事及培训相关事宜请加入大赛QQ群(811844351)及微信群咨询,群内会定期发布组织的技术培训时间。

 01  组委会命题竞赛组

  侧重利用虚拟现实技术结合所学专业知识,探索分析特定问题、解决特定问题的能力。评价标准为关键技术创新性、行业应用创新性、技术成熟度、知识产权应用创新及是否对特定问题可以示范推广应用。作品要求提交完整技术解决方案、产品、应用案例等,并说明作品团队拥有相关的硬件、软件及知识产权。

  命题题目:    

  ●  虚拟城市建模创意(命题单位Epic Games,题目说明文档下载
  ●  物理引擎建模创意(命题单位GAMES网络社区,题目说明文档下载
  ●  创意动画与视效预览(命题单位中国电影美术学会,题目说明文档下载

 02  未来虚拟现实产品创意组

  侧重利用虚拟现实技术结合所学专业知识,进行自由探索式创新的能力。该组别侧重考察参赛队伍对未来虚拟现实产品的创意,体现创新性。评价标准主要为作品新颖度和/或创意价值。作品要求用产品(内容)的原型设计及场景应用,完成技术可行性报告或者方案建议书的内容阐述,合理阐述技术依据、技术可行性及解决的问题,作品呈现为技术可行性报告或者方案建议书及(产品、方案)原型。

 03  技术挑战组

  侧重利用计算机自动化建模手段,创建虚拟现实应用所需要的几何、动画等数字模型的能力。评价标准主要为建模效果以及计算效率。包括以下两个挑战赛题:
  ●  大尺度室外场景的三维重建(可以使用自有数据,或组委会提供的数据集数据);
  ●  基于二维/三维人脸照片的自动角色构建(可以使用自有数据,或组委会提供的数据集数据)

 04  “艺术+科技”融合组

  侧重由艺术、设计类专业成员,与理学、工程类专业成员共同组成组成融合团队,创作“艺术+科技”作品。评价标准主要为作品的艺术元素与科技元素的结合。
      
  团队需有两名指导教师,其中一名指导教师受聘于艺术、设计类专业,另一名指导教师受聘于理学、工程类专业。同时,成员组成在艺术和科技上也需要有所体现。



■ 大赛关键时间节点

  为增强虚拟现实领域人才技能,扩大CCVR大赛影响力及参赛规模,本届CCVR大赛组委会在赛前为参赛队伍提供免费线上技能培训及讲座。大赛报名分四个阶段,第一阶段提交报名表,第二阶段根据报名情况组织技能培训及讲座,第三阶段作品提交及评审,第四阶段IEEE作品提交及检索,具体时间点如下:

  第一阶段:提交报名表(发送至大赛邮箱comp2020@chinavr.info
  ●  报名表提交截止时间:2020年08月15日

  第二阶段:技能培训及讲座(线上培训)
  ●  时间:2020年08月16日-08月31日;

  第三阶段: 作品提交及评审(提交至中国计算机学会会议系统或ChinaVR会议系统)
  ●  作品提交截止时间:2020年09月5日
  ●  初赛(网络评审)成绩公布:2020年09月12日;
  ●  决赛项目注册时间:2020年09月12日-17日;(每个项目作品保证至少两名成员参加ChinaVR 2020上大赛部分议程陈述)
  ●  决赛现场展示答辩和评审:即将更新;
  ●  大赛颁奖:即将更新。

  第四阶段: IEEE作品提交及检索
  ●  截止时间:2020年10月16日

■ 大赛报名

  请通过中国计算机学会会议系统或ChinaVR会议系统提交作品,请勿两个系统重复提交。大赛组委会收到报名信息后,将会邀请成员进入相应的通信群组接收后续通知和进行交流。
  ● 中国计算机学会会议系统(点击投稿,如第一次登录系统,需注册CCF系统账号,该注册非CCF会员注册)
   《中国计算机学会会议系统大赛申请表投稿表单填写指南》(点击下载)
  ● ChinaVR会议系统(点击投稿)
  请在报名表提交截止时间(2020年08月15日)之前将参赛申请表发送至大赛邮箱comp2020@chinavr.info(以收到大赛邮箱的确认回复为准):

  ● 参赛申请表:

  组委会命题竞赛组申请表(点击下载);
  未来虚拟现实产品创意组申请表(点击下载);
  技术挑战组申请表(点击下载);
   “艺术+科技”融合组申请表(点击下载);
  请在作品提交截止时间(2020年09月05日)之前提交以下材料至中国计算机学会会议系统或ChinaVR会议系统(以收到大赛邮箱的确认回复为准):
  ●  展示作品内容的短视频(1-3个,累计播放时长不超过 6 分钟);
  ●  作品陈述PPT,不超过20页;
  ●  带参赛者水印的作品内容、应用安装文件或硬件产品等(可选);
  ●  其它支撑作品的材料(可选,不做强制要求)。 

■ 评审规则

  秉承“公平、公开、公正”的原则,参赛作品指导教师不得作为初赛及决赛评委,参赛作品不得侵犯第三方知识产权。

  初赛包括三个环节:
  ●  形式检查:对参赛材料和作品等进行形式检查,对参赛者的有效身份信息进行审核;
  ●  专家网络评审;
  ●  公示:根据参赛作品网络评审情况,公示参加决赛的作品名单,并通知参赛团队注册会议。如有异议,可在规定时间内向仲裁组进行申诉。

  决赛包括两个环节:
  ●  参赛选手现场作品展示与答辩:每个团队15分钟,其中5分钟用于专家提问。在作品展示、答辩时需要向评审组说明作品创意与设计方案、作品实现技术、              作品特色等内容。同时,回答评委的现场提问。在作品评定过程中评委应本着独立工作的原则,根据决赛评分标准,单独给出作品答辩成绩。
  ●  决赛评审:答辩成绩安排评分结果进行排名,根据大赛奖项设置名额,确定作品奖项的等级。

■ 奖项设置

  参赛不收取费用。
  按组委会命题竞赛组、未来虚拟现实产品创意组、技术挑战组、“艺术+科技”融合组,分别评选出特等奖1名、一等奖3名、二等奖6名、三等奖和优秀奖若干,由中国计算机学会虚拟现实与可视化专委会、中国图象图形学学会虚拟现实专委会、中国仿真学会虚拟现实技术与应用专委会共同颁发获奖证书,该证书同时得到中国电影美术学会CG艺术专委会和教育部新工科联盟数字创意人才培养工作委员会的认可与支持。

  竞赛委员会选取优秀参赛及参展作品推荐至”中国虚拟现实云年展“,同时推荐优秀作品至IEEE数字图书馆永久检索展示(参赛队伍需根据竞赛委员会要求提交IEEE规定的文档,提交出版费),所有提交至IEEE数字图书馆作品将提交EI检索机构检索。一等奖(含)以上作品,将与巴西国家虚拟现实大赛(SBGames)的获奖作品一起,全免注册费参加2020年11月13-14日在巴西累西腓举办的国际虚拟现实与可视化大会及大赛(ICVRV 2020)。获奖团队作品将有机会获得高校及科研机构导师推荐、虚拟现实领域领先企业实习机会。

■ 联系方式

  竞赛委员会主席:赵剑、饶云波
  官方邮箱:comp2020@chinavr.info
  关于赛事及培训相关事宜请加入大赛QQ群及微信群咨询。